"我想创造一些东西并与世界分享,发行用我的份物语空闲时间来创造东西 ,"Barone补充道。后星也是露谷我想要做和正在做的事情,我们想玩一些与众不同的作者赚钱游戏...... 我想,并没有改变他对自己的发行看法,”在谈到这款游戏一炮而红的份物语原因时 ,如果我不这么做,后星我正在利用一种我没有意识到或意识到的露谷时代精神 ,”作者赚钱
更多内容:星露谷物语专题星露谷物语论坛




“我的人生目标不是赚钱,尝试重新做这件事 。作者赚钱只要我能在经济上支持自己,在他投入《星露谷物语》1.6更新后续工作时,他觉得自己《星露谷》及其社区负有一定的责任 ,其他人可能也会在类似的时间范围内这么做。并有意保持亲力亲为的态度来解决问题,他说这款标志性的经营模拟游戏所取得的巨大成功 ,防止粉丝失望 。他说 :"我仍然整天趴在电脑前。这就是我的目的、Barone强调,如果我做不到 ,

成功显然并没有很大影响他的日常生活 ,

在接受Aftermath采访时 ,我就会去找一份工作,他告诉Aftermath,
《星露谷物语(Stardew Valley)》的制作人Eric Barone在社交平台的名字是 "ConcernedApe" ,我就会这么做。我想说的是,他从未真正做过或买过任何 "奢侈 "的东西,也没有最终改变他的生活 。