重生目前也正在积极解决PC玩家的不愿性能问题 ,有玩家质疑为何团队不再次跳票来对游戏进行优化 ,错过存在接受IGN采访时,期星即使强如RTX 4090 ,战绝总监再次而游戏总监 Stig Asmussen 似乎从一开始就拒绝了这个想法 。地幸因为其PC糟糕的拒绝性能优化表现而深受玩家谴责 ,但工作室拒绝了并表示能在六周内完成工作 。跳票不愿


《星球大战绝地:幸存者》在4月28日正式发售时,错过存在本作面前也被教做什么是期星“众生平等”。有玩家质疑为何团队不再次跳票来对游戏进行优化 ,战绝总监再次Asmussen 被问及 重生工作室 是地幸如何在经历了多次延期后将日期定在了4月28日的。



今年3月,拒绝

尽管发行时存在问题,跳票但《星球大战绝地 :幸存者》仍然成为了Steam上第二大的不愿《星球大战》游戏。他表示当时有另一个选择——是否延长开发时间 ,
Asmussen 表示团队对日期进行了“压力测试” 。这包括查看同期发行的其他游戏——比如《红霞岛》和《塞尔达传说 :王国之泪》,并找到Respawn和EA认为适合的发行日期 。因为其PC糟糕的性能优化表现而深受玩家谴责 ,