还是前作打造一个高素质的多人对战游戏——控制好开发中心相当重要 。毕竟多人模式的刚上可玩性远远高于单人战役模式 。”
“我们同样力求打造出大规模的市制多人对战游戏环境,然而 ,作方VG24\7网站有玩家评论 :“喔?开始考虑你们就这么认为会有续作?可以首先考虑怎么让游戏出彩,
Kaos总经理大卫·沃提卡(David Votypka)表示,为国20个小时的土防游戏战役都将可能 。

他还说 :“这的线作确需要作出妥协 。我认为,前作玩家对于单人战役的刚上反馈非常重要 ,是市制让单人任务超过10个小时,若游戏是作方纯单人游戏,所以我们现在需要等待游戏的开始考虑进一步反馈。”

“我确信制作续作将增加单人战役的为国长度,玩家必将在多人模式上耗费相当多的土防时间 。考虑到初代5小时的任务时间略短 ,那么他们必须确保单人战役能与多人对战部分保持平衡。”

《国土防线》首作才刚刚上市,

沃提卡告诉记者如果这么做,那么一切问题将不复存在,而非战役长度 ,好吗?”
他们是否足够满足。制作方就开始畅谈续作?我们表示有些不太理解 。制作方在考虑加长《国土防线2》单人战役的游戏长度。对此,