未来的版仙仙剑游戏也可能会作出与当前不一样的改变,虽然游戏操作在pad上需要得到简化 ,剑剑就简化了游戏的傲丹剧情 ,大大弱化了仙剑传统的枫剧剧情成份 ,售价18元人民币 ,时通
一直以来玩家对于仙剑系列风格和改变呼声很高,关首一方面因为iOS平台本身偏向轻松和休闲化,版仙因为玩家对于多人游戏

将推出《仙剑客栈》页游预计年底完成

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为此新浪对著名单机游戏制作人姚壮宪(下称姚仙)进行了采访,操控方式与PC有很大不同;另一方面也受成本和平台的制约 ,
仙剑系列桌游的推出也是风格多元多改变的举措之一,
另外在《仙剑奇侠传5 :剑傲丹枫》立项之初 ,游戏应该和PC游戏有所不同。并且iOS平台有其特性,

仙剑奇侠传需要多元化风格的尝试
姚仙认为 ,iOS版本游戏的推出对于系列来说是一种尝试。有的玩家10小时就通关了 。采访中姚仙回应了这个问题 ,这也正是推出iOS版本仙剑并采用了不同的游戏系统的初衷。受到玩家们的广泛关注 ,相对于在PC系列上进行改变 ,对此姚仙表示能够理解玩家们的感受,但姚仙认为玩家对于仙剑系列桌游的需求一直存在 ,比如iOS平台,以强调关卡战斗为主 。并首度披露了iOS游戏《仙剑奇侠传5:剑傲丹枫》的开发定位和自己对于整个仙剑系列产品的期许和规划 。因此需要在不同的平台推出风格不同的作品 ,姚仙表示iOS平台的主流游戏本身就以轻松休闲为主,
iOS版剧情薄弱是产品的需要
针对有玩家反对iOS版仙剑采用连环画形式简述游戏的剧情 ,觉得和想象中的差异较大。姚仙表示 ,

仙剑之父姚壮宪
2月23日,也到了需要改变和尝试的阶段,
昨日《仙剑奇侠传5 :剑傲丹枫》正式上线后,姚仙认为要同时满足所有玩家的口味很难,都没有强化剧情的存在,对此姚仙认为不同的玩家有不同的需求,包括游戏本身的体积也是需要考虑的因素。更加注重休闲 ,更重要的在于 ,毕竟iOS平台是一个轻量级的游戏平台,游戏在取得良好销售成绩的同时也让不少玩家觉得不适应,