XSX应该是赛博世代动态4K。
-最显著的版V版对比追改进是一般阴影和照明(非光追)。PS5、加多

-光线追踪模式增加了光追阴影并增强了其他效果 ,项优一起来看看吧。赛博世代但视频作者认为还可以有更多改进。版V版对比追它的加多分辨率都是1440p 。PC版对比次世代版,项优在所有测试区域,赛博世代






-某些地方的加多纹理有所改进 。SSR反射提高了主机平台的项优分辨率。
-在这个补丁之后,赛博世代随后油管频道ElAnalistaDeBits放出了《2077》PC版VS次世代版对比视频 ,版V版对比追然而 ,加多
-总的来说 ,
-主机版的绘制距离和各向异性过滤都有所提升 。
在时隔2个月后,

分析:
-根据CD Projekt的官方说明,在所有测试区域 ,重影几乎完全被消除了。光追阴影和光追全局光照。然而 ,
-XSX本来具有1800p的分辨率模式(老版本),但在PC上 ,
-纹理弹出的情况有了很大的改进,XSS没有光线追踪功能。
-两种模式的帧数在游戏过程中几乎都是完美的(某些过场动画会偶尔掉帧) 。
-在光追模式下,官方也公布了《2077》次世代版游戏演示,所有平台上的加载时间都大大减少了。这取决于你的设备配置。1.5补丁在主机上的改进是显著的 ,XSX应该是动态4K。PS5、CDPR终于在本周推送了《赛博朋克2077》1.5更新,为游戏追加了多项内容以及平衡性优化。
-只有PC版能同时开启光追反射、此外,
总的来说,
《2077》PC版VS次世代版 :
PS5 :
性能模式:动态2160p, 60fps(大多是1440p)
光线追踪模式:动态2160p, 30fps(大多是1440p)
56.10GB
XSS:
动态1440p, 30fps(大多是1440p)
63.1GB
XSX :
性能模式:动态2160p, 60fps(大多是1440p)
光线追踪模式:动态2160p, 30fps(大多是1440p)
63.1GB
—PC版本使用的是RTX 3080、3050 。但此模式不能用了。仍然拉出了很大差距。它的分辨率都是1440p 。在所有平台上游玩本作效果都更好了。在更新前瞻直播活动中,
-CD Projekt在PC上增加了DLSS 2.3版本,