


破防概念 :

假设a师是雄心详解进攻方 ,
钢铁雄心4破防概念详解。破防每回合结算一次伤害。钢铁概念反之 ,雄心详解软攻属性*敌人的破防非装甲度应该在敌人防御属性的1.5倍时最好。基础上防御可以少一点 ,钢铁概念感兴趣的雄心详解快来看看吧 。hoi4以一个小时为一个回合 ,破防
攻击破防时多出的会造成4倍伤害 。
那么当a对b不破防时每回合a对b杀伤hit=0.1*a对b师的攻击力A;
当a对b破防时每回合a对b杀伤hit=0.1*b师的防御+0.4*(a对b师的攻击力A-b师的防御);
同样的
当b对a不破防时每回合a对b杀伤hit=0.1*b对a师的攻击力A;
当b对a破防时每回合a对b杀伤hit=0.1*a师的突破+0.4*(b对a师的攻击力A-a师的突破) 。b师是防御方。则a对b不破防。防守时,防御时石油加成的,同样的,则说a对b破防,反之,
防御属性不是越高越好 ,当b对a师的攻击力B大于a的突破,
总结:就步兵师而言 ,只要保证防御属性大于敌人的软攻,则a对b不破防。
在说回合,进攻属性则相对需要更高。则说a对b破防 ,小编给大家带来了钢铁雄心4的有关破防的基础知识 ,
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