《任务吸唤18》回回到IW8引擎很有能够被系列粉丝悲迎,传任采别的擎挨一圆里是果为玩家以为《任务吸唤18》的绘里是一个退步 ,一圆里是制战战区果为玩家更喜好2019年的《任务吸唤16》的绘风,而非架空的传任采时候线,
来日诰日中媒Eurogamer廓浑《任务吸唤18》将采与传统的擎挨两战设定 ,



据悉《任务吸唤:战区》也是采与IW8引擎挨制 ,而没有是传任采基于客岁的《任务吸唤17》引擎 。后去那获得了中媒VGC的擎挨确认 。《任务吸唤18》也很有能够战《任务吸唤 :战区》共享兵器战进度,制战战区《任务吸唤18》将采与2019年出售的传任采《任务吸唤16:当代战役》引擎——IW8挨制,而客岁的擎挨《任务吸唤17 :玄色止动暗斗》是按照T组的玄色止动4足艺的进级版挨制。没有过《任务吸唤16:当代战役》《任务吸唤 :战区》战《任务吸唤17》共享底层足艺战东西,制战战区

VGC借以为战《任务吸唤17》一样,《任务吸唤17》的游戏引擎最早可遁溯到2015年的《玄色止动3》。但古晨尚没有浑楚本年的COD将会战“战区”有多深的整开度 ,事及时候设定太没有一样 。那正在环境战人物模型上特别较着。
