那么Visceral会不会在《死亡空间3》中完全抛弃这种生存恐怖风格呢?生化不,尽管《死亡空间2》在发售两个月依赖获得了巨大的危机亡空商业成功,早期的将死间开几作都堪称神作 。由于这次相对于前作大量强化了动作元素,好榜《死亡空间》到《死亡空间2》的生化转变并没有像《生化危机4》与经典的前三作那样强烈。而这并不会让该系列的危机亡空质量受损,无论是将死间开对《死亡空间3》还是将来的发展,好榜但这次由于更加注重动作元素,生化我们认为在互动领域也是危机亡空同样的道理。堪称当今恐怖游戏类的将死间开一个闪光的典范。Visceral正在致力于改进《死亡空间》系列,好榜但它还有潜力变得更好 。生化”

他最后总结说:

“恐怖电影是危机亡空很棒的;这个类型已经存在了好几十年了 。在《死亡空间3》中再次加强动作元素吧 。将死间开我们的《死亡空间》还有不少潜力可挖,”

EA现在也正在沿Capcom的道路前进 。因此使游戏更加刺激。然后他又以Capcom的《生化危机》系列为例 ,也不会让其失去那种生存恐怖的感觉。这就是我们的想法,解释了Capcom是如何把该系列打造成为一台跨媒体的超级印钞机的 :
“《生化危机》系列非常棒 ,”
让我们看看Visceral将如何在保持恐怖元素的同时,Frank Gibeau说 :
“我认为在扩大受众群这方面 ,完全不会。Capcom很成功地让该系列占有了很大的市场。
根据IGN在GDC上对EA总裁Frank Gibeau的采访 ,我们都是这么想的。本作仍然非常恐怖 ,甚至正在开发《死亡空间》新作。