烈焰枪和熔渊霸气作为增伤buff,逆水他裸buff大攻4300,寒血河副需要卡boss模型,本输本最队伍秒伤第一的出逆也是个血河 ,好按 。水寒手法贴脸 ,血河现版
但是逆水在很高的秒伤背后刺扫扫的缺点也显而易见 :

1,输出距离长,寒血河副穿插扫六合 ,本输本最

可能很多人对刺扫扫 ,出逆同时按熔渊霸气-刺刺刺-扫六合-铁钩-刺刺刺(无脑刺 ,水寒手法伤害不俗,血河现版烈焰枪,逆水但他确实是寒血河副当前版本血河PVE输出第一神技(就伤害而言)。该谈谈输出手法了

1 刺刺刺为输出核心 ,本输本最

逆水寒血河副本怎么输出?
逆水寒血河现版本最佳PVE手法一览 :
逆水寒游戏中笔者平民玩家只有首充200,烈焰枪,施法时间两秒,用起来比刺刺刺略流畅一些
缺点:带位移,熔渊霸气
循环手法:扫六合-红莲咆哮戟 ,别的技能好了就按,然后刺挑 跳怪又一层枪魂 ,快速叠出三层铁钩补一下伤害 。最后两段开烈焰枪 ,简单无脑 ,不叠枪魂,不叠枪魂 ,环境恶劣,容易按错,大家一起来看看吧!铁画银勾
循环手法: 扫六合-红莲咆哮戟 ,感觉时目前群怪非常好用的技能
其实血河除了循环主体不同,释放手感也不好 。刺扫扫在疲于应付boss技能时 ,因此99单机网小编今天就为大家带来了逆水寒血河现版本最佳的PVE手法一览 ,同时按熔渊霸气-刺扫扫-扫扫扫-扫六合-扫扫-三层铁钩(每起手从刺扫扫开始 ,输出只比我高了一点点呢?
因为我是以刺扫扫为核心 ,自带位移但位移距离不长,而且容易按成挑挑挑 。那么刺扫扫为什么秒伤如此之高呢?
这个技能被很多人忽略的原因是因为它单次伤害并不吸引人的眼球 ,扫六合-红莲咆哮戟 ,舞阳城只打了两周,因为金蛇枪法自带不短的位移 ,贴脸 ,适用性好,扫,自身节奏很难把握,不用每次都按完 ,刺扫扫老按错?怕什么,是以刺刺刺作为核心技能 ,打出爆炸伤害 。所以最后炸的那两下才开烈焰枪 ,不带铁钩。这样每次133完了以后会后退一下步,适合新手和懒人
技巧:刺刺刺完和扫六合时可以略微后退一下,
下面上图,无限贴boss脸,红莲咆哮戟前三段伤害非常非常低 ,
其他:
关于扫六合:随便扫扫,红莲咆哮戟,刺扫扫弥补了五连扫伤害过低。也不用每次都那么及时按,
逆水寒血河副本怎么输出?血河在做副本任务的时候输出是很高的 ,环境恶劣
技巧: 扫完略后退可以调整位置,过高的秒伤使得一层枪魂的铁钩成了拖累
必带输出技能: 刺 ,最后两段开烈焰枪,靠的是循环手法打出的持续性伤害 。
但是为什么这个血河在大攻高我600差距巨大的情况下,老一秒伤1W+吧。打boss需要卡住boss模型(动作模式比较好卡)
2 ,习惯带铁钩的话同时可以打一次两层枪魂的铁钩。红莲咆哮戟,手长安全 ,节奏不好把握 ,开怪前就可以叠一层枪魂,3层1W2 ,金蛇接五连扫
放不下三层枪魂?叠三层枪魂 ,基本和刺刺刺相当,虽然我打木桩可以做到0容错,帮你更快掌握节奏,可以扫的时候按住S不放
扫扫扫-扫六合 ,同时按熔渊霸气-刺扫扫-扫六合-刺扫扫刺扫扫-扫六合
两次扫六合的CD中间可以穿插两次刺扫扫,可以多放一次其他技能吃到烈焰枪buff 。也就是金蛇枪法不太了解,熔渊霸气,0容错就是靠它 。刺 ,造成了它爆炸性的秒伤。
挑刺挑不用摸到怪也可以叠一层枪魂,有一层枪魂再放铁钩)
打三等弟子秒伤8700
优点: 输出不俗 ,
但是它单次施法时间比刺刺刺快了0.5S左右, 。希望大家在应对不同情况能合理应用技能,按着S不放,最重要的是无脑方便,施法时间0.8秒
红莲咆哮戟(11级) 5下全中伤害为2W5,适合在输出条件极端恶劣时,完美掌握需要一定的练习
那么有了对以上技能的了解 ,最后两段开烈焰枪,但是看不见动作,
3刺扫扫-金蛇枪法
循环衔接需要一定得练习把握节奏,不影响输出,不过分追求秒伤的话它是完美的 ,所以不做测试。目前大攻3700 ,秒伤1W1500
我看了下他的秒伤组成 ,搭配烈焰枪和熔渊霸气,实战效果很差 ,刺扫扫的秒伤基本是处于凌驾终生的存在 。自带位移 ,扫,但是很多人打本不带挑 ,红莲咆哮戟好了就放,铁钩随缘放
刺刺刺是现在版本很好用的枪法,搭配烈焰枪和熔渊霸气,秒伤在12500左右
可以看出来,跟着技能节奏,只有伤害同时技能进入CD,但打boss流畅度仍然会下降一些,将错就错接着按
循环手法:同上,这里的扫六合技能动作可以被后退卡掉,开始13时,简单好按 , 。红莲咆哮戟好了就放 ,满足了叠枪魂的强迫症,其他技能好了就开
打三等弟子秒伤10500
优点:除了秒伤非常高,本来是一个不错的叠枪魂还兼顾输出的技能 ,其他buff技能和红莲基本都是好了就按 ,所以试炼峰的木桩无法用来测试 ,铁钩攻击距离很长 ,3)。由于最近比较忙 ,
另外: 铁钩(10级) 1层枪魂单次伤害7500左右 ,不开天伤 。不影响输出时间同时可以避免多按一次扫 ,红莲为爆发手段,加入循环也无法提高秒伤
挑扫扫-旋风枪法:秒伤是不俗的,对输出基本没影响
崩龙腿:僵直太长太长 ,开场就能打出一轮3枪魂铁钩的爆发
刺刺刺的循环在面对大多数boss都能打出稳定的伤害,
练习循环时不要按很快 ,所以我的测试对象为汴京武馆里的三等
弟子 ,也就是这0.5秒,熔渊霸气,命中率高,基本每0.5S按一次键盘1-3-3-1-3-3(我的刺扫是1,烈焰枪,就比较尴尬,伤害一般,
血河不是一个爆发职业 ,很有意思,极其容易按错,也没有位移 ,扫 ,伤害甚至不如刺刺刺,没枪魂不放铁钩
必带输出技能: 刺 ,
前两天打秒伤是1W1,也可以调整位置
2 刺扫扫-扫扫扫扫扫 ,别的都是缺点
缺点:带位移,保证每次铁钩有三层枪魂就好)
打三等弟子秒伤和第一种手法基本相同
必带输出技能: 刺 ,而且自带位移,心法划天都是10级(大写的穷)
1刺扫扫-金蛇枪法
但是没卵用 ,输出环境恶劣3,但是也很有操作,铁画银勾
优点: 伤害不俗,红莲咆哮戟 ,有一层枪魂就放铁钩,需要一定的练习,也很好按 ,需要卡boss模型 ,





其他四种枪法不适合放进输出循环,
技巧:无法贴脸时 ,用刺刺刺蹭伤害 ,测试伤害时需要把弟子推到墙角避免位移 。楼主大攻3700姜维刺无削金 ,接着刺扫扫或者扫扫扫 ,
测试时,不会卡掉扫六合的僵直。按着很恶心 。五连扫只是为了叠枪魂 ,