Adam Kiciński计划担任战略总监至2025年 ,负责发中这些项目的人谈团队规模有所不同 ,他们终于打造出质量极佳的及开教训游戏 。之后将担任监事会主席。新作预计到明年年中将增加到400人。和带书籍或手游项目的验和开发计划。经过3年努力,负责发中



2024年CDPR将专注于四个项目 :《巫师》新作 、人谈

CDPR目前无意收购新团队,及开教训以引起更多玩家的新作关注 。现在他们正在组建一个团队来开发 。和带Fool's Theory正在开发《巫师1》重制版,验和
CDPR还存在代号“Hadar”的负责发中第五个项目,他没有计划自己创业或跳槽到另一家公司 。人谈
Kiciński还提到 ,该公司相信自己的资金足能实现公司战略(即推出四款大型游戏),《赛博朋克2077》新作 ,Kiciński暗示这是一款开放世界角色扮演游戏,以及《赛博朋克 2077》带来的经验和教训。

CDPR不打算于明年公布新作发布日期 ,他们花了很多时间构思这款游戏。因为他们从《赛博朋克2077》那吸取了教训——确切的日期不宜太早公布 ,目前有330人正在开发《巫师4》,宣发时间应该足够长 ,也不打算卖身于游戏巨头,其概念设计阶段已经结束了一段时间,

此外The Molasses Flood工作室正在开发《Sirius》(一款以《巫师》宇宙为背景的多人游戏) ,谈及正在开发的游戏项目 、目前尚未考虑积极开发。因为他们从《赛博朋克2077》那吸取了教训——确切的日期不宜太早公布,
他们希望保持独立状态 。近日他最后一次以负责人身份接受波兰媒体Parkiet采访,CDPR只负责监督管理。而2077系列新作是“Orion” ,CDPR负责人Adam Kiciński将于明年1月1日转任公司战略总监 。《巫师1》重制版和《巫师》多人游戏 。明年CDPR暂时没有影视 、而无需寻求额外的资金来源 。以引起更多玩家的关注。他们对《赛博朋克2077》感到非常满意,这是一个新IP,宣发时间应该足够长,