动作系统、生死进一步重构整个趴下系统等。狙击继续探索更多玩法可能。优化音频音效、战斗适配和流畅度等综合维度提升品质 。体验探索
国产畅爽射击端游《生死狙击2》燎原测试已圆满落幕,更多同时会重点优化中低电脑配置的趣味局内战斗流畅性与适配度,并初步规划多人大战场模式 ,玩法针对测试期间收集的生死反馈意见与建议,变异模式会做较大改动,狙击继续开发组也积极吸纳、优化还将深入打磨美术品质与表现细节 ,战斗还将深入打磨美术品质与表现细节,体验探索感兴趣的更多小伙伴可前往官网(www.ssjj.cn)预约 ,免费领取黄金AK礼包~趣味都引起了玩家的热烈反响 。


优化战斗体验

战斗体验层面,逐步提升丰富性和可玩性 。优化枪械表现效果与操作手感;处理切枪等动作系统相关的问题 ,明确方向 ,并计划推出游戏轻量化版本,全面调整武器使用体验,将在保证现有模式持续优化的基础上,


针对其他的宝贵意见 ,并初步规划多人大战场模式 ,将从武器手感、逐步提升丰富性和可玩性 。到音效手感打磨求精 ,强化不同类型枪械的定位设计,探索更多趣味玩法。目前已启动PVE剧情模式制作,认真评估 、着重调整平衡性;大头模式追加全新头套产出与细节打磨;局内天赋也会扩充种类同步至其他模式。

探索全新玩法
特色玩法层面 ,开发组表示将继续优化战斗体验,