但我们对于玩家何时激活这个能力显得有些太宽容了 。版本有本英更长的英雄L月技能冷却时间和更高的消耗应该能让蒙多在做出开大招的决定时更谨慎。整体削弱。改动可提高Q和普攻伤害 。日版因此我们回调了之前的雄改移动速度削弱 ,至少在E命中敌人后 ,动览随着耗蓝降低,版本有本英
上个版本我们对于波比的英雄L月改动旨在让她的能力能够更加中和,
LOL将于5月22日凌晨5点进行了更新,改动将法强收益从W技能中移除,日版加强


与上个版本希瓦娜的改动改动类似 ,伤害收益增加,E基础伤害减少,我们想让输出装的扎克与坦克装的扎克有完全不一样的感觉 。


R - 背水一战
冷却时间:100/85/70秒⇒ 110/100/90秒
消耗:20%当前生命值⇒ 25%当前生命值
高玩点评:R冷却时间和生命消耗提高 ,
基础属性
移动速度:340 ⇒ 345

生化魔人 扎克
W法强收益移除 。太强的远距离线上控制 。
W的高耗蓝限制了巴德的作战时间,此改动未生效)
高玩点评:E基础伤害减少,线上可更频繁使用。让他感觉就好像是为此而生一样 。

圣锤之毅 波比
移动速度增加 。以给与波比在战斗中更高的机动性(或是开战能力)。E增加了对命中所有敌人的破甲效果 ,不再对次级目标造成额外伤害。
赛恩【杀手怒吼】造成的对次级目标的额外伤害太高了 :太强的清线能力 ,那么8.10版本有哪些英雄改动了呢?下面99单机网小编分享了LOL8.10版本的英雄改动一览,而输出装的扎克则无法轻易在这样的环境下试探。随着E对接触到的敌人的破甲效果,后期团战E对方坦克,他无需再纠结于是使用法力值来治疗友军/自身还是在地图中扮演游走辅助的角色了 。我们知道坦克装的扎克有足够的耐久度贴脸对手不断用W ,大家一起来看看吧!

被动 - 千珏之印
【新增】:如果一位友军击杀了处于被狩猎状态的野怪且该野怪在6秒内曾被千珏攻击过,Q对被E击中的敌人的伤害将更高,本次更新为迎接8.10版本的到来,并将这些收益转移到更有影响力的技能上应该能帮助扎克更好的进行输出,

W - 游神圣坛
消耗:90法力值⇒ 70法力值
高玩点评:W蓝耗减少,

永猎双子 千珏
细微的生存质量改善。那么千珏将仍然获得被动效果层数
高玩点评:队友可以帮千珏一起击杀带标记的野怪 ,这就更进一步导致了赛恩玩家的主Q加点(或者说,太强的远程消耗能力 ,尤其是在对线阶段 。
上个版本的改动让蒙多的大招达到了更让人满意的能力级别,
基础属性
基础生命值回复 :10点/5秒⇒ 9 点/5秒

E - 杀手怒吼
基础伤害:70/105/140/175/210 ⇒ 65/100/135/170/205
法术强度收益:0.40法术强度⇒ 0.55法术强度
次级目标所受伤害 :130% ⇒ 100%被击飞目标所受的撞击伤害
护甲削减:20%给首要目标⇒ 20%给所有被【杀手怒吼】击中或被击退的敌人
护甲削减持续时长:2.5秒⇒4秒

R - 蛮横冲撞
【新增】赛恩的大招不再被阿兹尔的【R - 禁军之墙】所阻挡(经实测,

英雄:

亡灵战神 赛恩
基础生命值回复减少。提升队友输出效果

祖安狂人 蒙多医生
R消耗及冷却时间增加 。

W - 不稳定物质
【已移除】法术强度收益 :不再每100点法术强度造成额外2%目标最大生命值的伤害(基础最大生命值伤害未改动)

E - 橡筋弹弓
收益 :0.70法术强度⇒ 0.90法术强度

R - 动感弹球
收益 :0.70法术强度⇒ 0.90法术强度

星界游神 巴德
W耗蓝减少 。但我们有些削弱过度了 。会产生更多的换血交互)。线上利用小兵E到英雄,影响不大 。