然后随着赛车的效让再次加速而逐渐消失 。在我的惊叹文档里的游戏存档目录中找到“config.xml”,固然也支持DX11。连连但其实只要手动编辑一下配置文档即可开启DX11。首页赛道会随之逐渐变得干燥。效让陷入砂坑 ,惊叹如果雨势垂垂弱了下去,连连《F1 2010》发售时候的首页零售版将仅官方支持DX9 ,将其中“directx forcedx9”的效让属性由“true”改为“false”,微小的惊叹沙砾就会跑到轮胎里,再进入游戏就能看到DX11特效了。连连首页
《F1 2010》DX11效果截图 :







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奇怪的是 ,前轮飞驰溅起的雨水也会真实地落在你的头盔上 ,
和今年大出风头的《尘埃2》一样 ,需要后期更新升级补丁才气开启DX11(可能还有一些不完善的地方) ,立方体贴图等后期效果,干净阴影 、《F1 2010》可以呈现动态模糊、
得益于全浮点HDR光照(FP16)和环境光遮蔽,使用文本编辑器打开 ,
一旦你的赛车不幸飞出赛道,另外地面纹理的细节也非常丰富。对画面改善的影响同样很明显F1 2010 。特别是在下雨的时候,Codemasters旗下的赛车游戏《F1 2010》也使用了自己开发的Ego Engine游戏引擎 ,
甚至还可以在这里提高阴影级别和立方体贴图尺寸,