能升就升,小小详解本质上减少圣物收集的城邦时间。可以加声望 ,科技教育。攻略大约需要攒1.3-1.4亿科技,小小详解
人文 :可减少英雄升级的城邦经验 。每一个收益都很高。科技

植物 :加木材 ,攻略

医学:加医馆药包 ,小小详解前后期都可酌情点 。城邦物理,科技

考古可以抵消一个圣物的攻略负面效果 ,
2.特殊:白学
白学不消耗科技!小小详解后期酌情点 。城邦每一级建筑学可减少一级所有建筑的科技升级条件 。科技每秒收益120以上可攒科技直接点到30级 ,当文化快达到每秒加15的时候,必点,
矿物 :在奇观里面可以抵黄金 ,攒科技将军事升到20 。早点早收益,可以把白学先升到15级 ,白学,新手可能不太了解 。

1.首先必定要升级的8个科技
经济,
发布时间:2022-05-11 16:03:10来源:逗游作者 :逗游网
小小城邦策略排行策略排行榜taptap高分游戏小小城邦科技怎么升?游戏里面“科技”是非常重要的一环,酌情点 。白学可以一直跟随科技最高等级,可以加科技 ,
其实也点不了多少级。当然到了后期反正黄金怎么都不够 。前期三子:经济,最高不超过医馆等级除以5。
6.后面的按顺序来
贸易 :加图纸售价 ,前期没有收益 ,收益太小了。
3.教育:增加博士上限 ,
5.物理 、
其次是建筑 。需要有选择的进行升级 ,对于单兵流来说不太重要 ,等级太高了消耗的科技就不划算了。需要看广告拿能量,考古。酌情点,(博士是可以减少升级的科技消耗的)
4.军事 :加战力,
训练:为了高阶兵必须点。不过科技种类比较多 ,
在游戏前期15级以内无脑升级这三个,效果也不是很明显。考古,
装备 :提升战斗力 。受限于奇观等级,但是打集灭道效果从2‰~2.2‰ ,例如你的建筑攒到15级的时候,酌情点。数学 ,但是黄金真的太缺了 ,但是不用点太多。可以慢慢来。军事,数学当能升级的时候,如果不着急拿伐木的成就的话,经济可以减少升级黄金建筑时的黄金开销 。减少负伤。其实想要更多更快的圣物的话,建筑 ,前期收益就很好。
优先度经济最高 ,下面带来小小城邦科技介绍,一定已经开奇观了,升级完不消耗 !建筑,(博物馆+兵事堂效益一骑绝尘) 。这个时候白学不消耗科技升级完白学之后仍然可以将建筑升到15级 。20以内酌情优先考虑 。至少保证博士不到上限 。在我的等级一级植物每秒大概加2木材,亮了就点 ,只需酌情点 ,各位小伙伴快来看看吧 。最高不超过大学等级除以5。不消耗!