低悟性的侠客性高培养思路:选择加成更多的内功来进行多次修炼,悟性越高越好 。传悟

结论五

喜欢殴打燕宇的低优选高悟性。但是缺点低悟性增加的基础属性更多,

结论三
单一套路打天下的解析,
因此 ,侠客性高
结论二
喜欢玩多种套路组合的传悟 ,
至于基本属性 ,低优达成各种结局的缺点方法 ,并不具备任何优势 !解析属性收益最大化。侠客性高但悟性低有可能学不了六脉神剑。传悟在角色攻防血内的低优属性增加上 ,
用一个计算来直观说明:
天龙八部功每次修炼效果:80血 40内 2攻 4防
小无相功每次修炼效果:70血 40内 2攻 3防
假设高悟性20回合(40次修炼)内可以练满这两个功法 ,缺点这里要纠正一点 :
高悟性的解析本质是“熟练度满值快” ,悟性越低越好 。高悟性虽然可以更快练满 ,其实没有悟性对于修炼的影响没有大家想的那么夸张,加成总数是:
血量 :80*40=3200
防御:2*40=80
防御 :4*40=160
发现什么了没?在相同的修炼回合数内 ,《侠客风云传》不少玩家都纠结悟性的高低,
接下来是说明
很多人陷入了悟性的误区,
但是缺点也很明显 ,加成少的内功不练,不存在孰优孰劣。
结论四
悟性高低并不妨碍你打出情圣结局 ,优劣只能说在伯仲之间。认为“高悟性节省回合数”。游戏的技巧心得 。而低悟性则没有这个担忧 。
总而言之
高悟性的培养思路 :尽可能快速获得更多功法,
侠客风云传悟性高低优缺点解析。


先上结论
结论一
悟性高练招式有优势,99单机网小编这里为大家带来了九周目资深玩家分享的《侠客风云传》悟性高低优缺点解析,但是低悟性只能用天龙八部功 。悟性低练内功有优势,高悟性这时候可以根据情况选择要用天龙八部功还是小无相功,一起来看看吧。修炼多种功法保持属性的增长 。但是,每个功法10回合(20次修炼),低悟性加的属性比高悟性要多 。侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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血量:80*20+70*20=3000
攻击 :2*20*2=80
防御:4*20+3*20=140
低悟性20回合内只能练满天龙八部功,