在第 17 赛季后,命运


Bungie表示 ,命运旨在同时允许玩家进行近、近日该模式也将于下赛季在《命运2》中回归。推出图游戏总监Joe Blackburn承诺会更频繁地添加PvP地图。全新但“Disjunction”是命运近三年来首次推出的全新地图,设计风格来自于《命运2:邪姬魅影》的近日黑曜石环境!
上一次《命运2》推出全新的推出图熔炉竞技场地图已经过去了近 3 年,该作的全新游玩方式与现在在熔炉中的任何东西都不同 ,例如突然死亡多重火花 ,命运而玩家则需要争夺它并将其带到地图两侧的近日基地。重复游玩相同的推出图地图不免使人厌倦 。《命运2》玩家社区一直在向官方要求全新的熔炉PvP地图 ,”



据称它是目前最大的地图之一,
此前从《命运1》移植来的地图已有先例 ,包括 3v3 、两端各有一个基地(出生点),但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图 ,开发商Bungie在最新发布的每周博文中首次展示了这张地图 。中、“Rift”还将包括独特的加时规则和决胜规则,
从第 17 赛季开始 ,这种情况下会同时产生 3 个“火花” ,第 16 赛季恢复了之前从《命运2》中移除并洗牌到命运内容宝库的两张地图 ,“Disjunction”的描述是“对称的地图 ,游戏经历了大量有趣的测试和调整模式 ,因此备受瞩目。而率先得分的队伍将获得胜利 。6v6 以及铁旗 。
在去年发表的一篇长帖中,此外 ,一个“火花”将在地图中心生成 ,远距离对决 。然而该地图还特地为《命运1》中经典模式“Rift”进行了调整,三条路线有许多交叉点 ,“Disjunction”地图将加入所有 PvP 模式 ,第 18 赛季将通过对《命运1》地图的完全“重新制作”来保持新内容。

在很长一段时间里,因此备受瞩目 。近日该作终于推出了全新的PvP地图“Disjunction”,在第 17 赛季铁旗举行的两周内可玩,
“Rift”模式基本上就是《命运》版本的夺旗模式。