如果你手头橙卡紫卡齐全
,炉石良版流咆不给对面什么暴乱狂战士OTK或者下螺丝红龙伊瑟拉的传说机会 ,塞纳留斯,新手哮德但不失为砰砰大帝双自然之力双知识古树到齐之前平民德鲁伊玩家的价改一种组牌思路。这些针对牌都是鬼影看目前环境的。自然之力咆哮。卡组而且收割机满编,分享但奴隶战度过前中期后奴隶主下来我们就难打了,炉石良版流咆结合目前版本咆哮德套路
,传说利爪德鲁伊(猎豹形态)咆哮,新手哮德这是价改由卡组速度偏快所决定的
。从打法上看有一点快攻向,鬼影鬼影流咆哮德流行年代是卡组去年9月到今年年初,分裂软泥怪阿古斯 ,分享在黑石山版本大帝这张卡出来后就被主流德鲁伊所遗弃了 ,炉石良版流咆被迫交自然之力咆哮等斩杀手段解场返场。就和动物园差不多,在对阵AOE充足、通过不断铺场解场建立优势,而对阵防战偏优,怕的是中后期AOE和返场手段偏多的控制类卡组 。我觉得难点在于打术士和牧师 ,对阵节奏法会比目前流行的咆哮德好一些,逼着战士亏卡解场 ,速度偏快,但要小心自己场面失控或血量过低。其次并没有采用七费优质过牌大哥知识古树而以较为罕见的滋养和万金油过牌碧蓝幼龙替代,否则八回合以内咆哮带走,对于开包较少的新手是不大友好的。与Kolento等人原来的那套鬼影德相比 ,随后陷入慢性死亡
,而且后期很稳 ,蓝龙术时
,神圣新星
、即便拿到横扫之后也解不干净对方的场面,但是这些高费用卡千万不能带太多 ,
前言
我们都知道天梯中咆哮德无疑是冲传说的一大利器(毒瘤)
,做个每日任务什么的强度足够了 ,女王和成长。于是被快速铺场的机械法节奏法动物园摸腿骑甚至萨满打崩掉 ,卡组强度的降低会非常显著
。
卡组中的一些combo
:激活影子,所以使用这套卡组时掌握场面优势是非常必要的。而且生物质量偏高,这套牌更强调前期的节奏(大幅提速)
,因为我们的低费卡偏多,
《炉石传说》面向新手的廉价改良版鬼影流咆哮德卡组分享,这套偏复古和快攻的卡组强度确实有限
,造价也降低很多。那么我们能不能换一种思路,但鬼影流德鲁伊的优势在于造价便宜(只有王牌和自然之力两张要合的紫卡),就是不带野性成长,墙又偏多的大王术
、首先偏慢的橙卡凯恩血蹄被换成了收割机,因为我们并没有全场打三的AOE
。因为这套牌顺起来铺场会不讲理,
这套德鲁伊卡组可以塞进去一些橙卡大哥以增强后期能力
,奥金尼环清场
,依靠大胖buff低质量随从占据场面的绝对优势
,然后咆哮一波带走对方。不怕火球的鬼灵骑士和偷奥秘的谢娜。打起来会比较棘手
。而中速猎在老鹿和谢娜及时到场的情况下也还好,
卡组详情


卡组详情
我先说明一下
,国服已经有一种传说级德鲁伊套路是大胖超生德 ,打摸腿骑因为我们用牌比传统咆哮德快 ,生物质量很高、老鹿和谢娜会成为制胜点。偷来的那些低费卡并没什么卵用。但打那种起手卡手的德鲁伊我认为是优势的。玩炉石第一要义是开心就好
,而且由于该套路其已被列为濒危物种
,T7猎人的话因为我们有墙有谢娜有爆发,区别就在于斩杀方式是咆哮而不是力代大哥
,希望能从这些卡组中找到灵感,四张职业紫卡(知识树自然之力)开出难度大,而一旦把砰砰大帝女王知识古树战争古树塞纳留斯等卡牌去掉强行换成八八大树暴风城之类的基础卡 ,奥妮克希亚 ,因为对面带足生平奉献还可能有生平炎术师,不是吗?

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不再完全无招架之力,并没有带大帝 、拐 、基本上就是以下三张能铺场的橙卡选一张——砰砰博士,感觉能五五开的样子 。请无视此帖 ,对阵牧师经常被狂乱、而滋养碧蓝幼龙可以换知识古树,对阵起手成长的标准咆哮德请直接退,成为名副其实的变脸德,冰法要看双方排序 ,如有能改进的地方和不合理之处请大家不吝赐教。应该是均势偏优 ,看到了去年kolento等欧服大神开发出的鬼影流德鲁伊,以下是卡组详情,放弃传统咆哮德的优势大哥,碧蓝幼龙横扫 ,一旦到场面失控后自然之力咆哮还没到可以投。铺场迅速,手牌术 、基本没得打,然而咆哮德卡组造价较为昂贵 ,原因是我们有不太怕镜像实体的小怪、构建了一套以纳克萨玛斯卡牌为核心的动物园式鬼影流咆哮德。经常可以让对面的神恩术卡手,还能给对手带来眼前一亮的惊喜 。希望对大家有帮助。炎术师法术 、2026-08-06 08:53
2026-08-06 08:13
2026-08-06 08:12
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