加上赛亚人暴击和头的暗黑暴击和战斗吼的暴击我的暴击几率就是65.3%。


伤害=Dph*(1+主属性/100)*技能伤害*(1+A类增伤)*(1+B类增伤)*(1+C类增伤)*独立增伤*[暴击几率*(1+暴击伤害)+(1-暴击几率)]
由于我们先讨论20%元素增伤与100%暴击伤害加成的破坏取舍,和A类增伤百分比,神双
《暗黑破坏神3》双刀流野蛮人用什么项链好?刀野下面99单机小编就分享一篇双刀野蛮人项链词缀选择攻略 ,但如果我的蛮人面板暴击伤害加成高于485%,当然项链暴击加成也可以优于元素伤害,项链选择
。词缀关于我的攻略bd确实100%暴击伤害比20%元素伤害要高一丢丢(百分之零点几)。。暗黑他的破坏实际增伤为17.09% 。不如6%好,神双在我的刀野面板中
,
再次得出关于我的蛮人bd 血溅八方方面
,
在此说明一下,项链选择
假设其他伤害的词缀数值唯“1”那么当我们项链选择20%元素伤害的时候,血溅八方方面20%元素伤害将优于100%暴击伤害。而20%的元素伤害加成是B类增伤,具体公式就不上了 ,而100%暴击伤害的曾伤效果与20%元素伤害的增伤效果差不多
。当然力量还加护甲 ,暴击伤害
,赛亚人癫狂符文是独立增伤

猜你喜欢:

魔兽世界6.1邪DK与各职业PVP solo心得攻略
还有图上的面版用的是20%元素伤害的项链 。我通过改变暴击几率,主属性对伤害的加成为(1+主属性/100),也就是说当你的项链提供了1000点力量 ,
关于血溅八方的问题
感谢7楼的朋友提到了血溅八方这个是我疏忽了。还是以我的面板为例 :
血溅八方是此次暴击对附近的单位造成此次暴击伤害的20%伤害。用的是15%的旋风斩加成 ,希望我脸红吧。因为力量提供伤害存在递减
,
再说一下关于项链的主属性 ,我自己计算了一下,
然后我们通过1*(1+17%+20%)*(1+x)*20%=1*(1+17%)*(1+1+x)*20% 计算出临界值 x=485%。当然这并不适合所有的面板,100%暴击伤害优于20%元素伤害1.34% 。还有下图没有10%的赛亚人暴击和战斗吼的3%暴击 ,